Ein Bewertungssystem für echten Gefechtseinfluss.
Die Vision von Project CIR ist ein Bewertungssystem, das Gefechtsleistung nicht als einzelne Zahl betrachtet, sondern die tatsächliche Wirkung eines Spielers im Gefecht nachvollziehbarer macht.
CIR betrachtet, wie ein Spieler mit seinem Fahrzeug Einfluss auf den Verlauf eines Gefechts nimmt: durch wirksamen Schaden, Überleben, Unterstützung, Positionierung und taktische Entscheidungen.
Für die Erfassung relevanter Gefechtsdaten wird ein eigener Mod-Client benötigt. Dieser ist ausschließlich für die Datenerfassung und spätere Auswertung vorgesehen. Er greift nicht in das Gefecht ein, verändert keine Spielmechaniken und bietet keine spielerischen Vorteile. Er nutzt nur Informationen, die dem Spielclient während oder nach dem Gefecht ohnehin zur Verfügung stehen.
Ziel ist ein nachvollziehbares, rollenbezogenes Rating, das Spielleistung im jeweiligen Fahrzeug- und Gefechtskontext einordnet und echten Gefechtseinfluss sichtbar macht.
Diese Webpräsenz befindet sich in Weiterentwicklung. Inhalte, Formulierungen, Seitenstruktur und dargestellte Informationen können während der weiteren Entwicklung jederzeit angepasst, erweitert oder präzisiert werden.
Project CIR wird derzeit von CrazyBiest als unabhängiges Einzelprojekt entwickelt und befindet sich seit rund drei Monaten im aktiven Aufbau. Für die weitere Entwicklung, die Closed-Beta-Vorbereitung und die spätere Veröffentlichung werden engagierte Teammitglieder gesucht, die das Projekt mit Leidenschaft, technischem Interesse und World-of-Tanks-Erfahrung unterstützen möchten.